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在计算机图形学中,位图(Bitmap)是一种数字图像格式,也被称为栅格图像或像素图。它使用像素阵列来定义图像,每个像素都具有特定的位置和颜色信息。位图图像由离散的点(即像素)组成,这些点可以具有不同的颜色和亮度。
位图图像与矢量图像是两种不同的图像表示方法。与矢量图像不同,位图图像不能进行无限的缩放而不损失图像质量。当位图图像放大时,会出现锯齿状边缘或像素化现象,因为图像是由固定的像素网格定义的。
位图图像通常用于表示照片、图形和屏幕截图等连续色调的图像。常见的位图图像格式包括JPEG、PNG、GIF和BMP等。这些格式在网页设计中也很常用,可以通过在HTML中使用<img>标签来引用和显示位图图像。
矢量图(Vector Graphics),也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由点连接的线。这些线条和点构成了矢量文件中的图形元素,这些元素被称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图的主要特点是,它基于几何特性来绘制图形,这些图形是由数学公式计算获得的。矢量图只能由软件生成,并且文件占用的内在空间相对较小,因为这种类型的图像文件包含的是独立的分离图像,这些图像可以自由无限制地重新组合。
由于矢量图的这一特性,它们放大后不会失真,与分辨率无关。因此,矢量图特别适用于图形设计、文字设计、一些标志设计、版式设计等场景。矢量图中的对象,如点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,都可以保持其原有的清晰度和弯曲度,同时可以在维持这些属性的同时多次移动和改变。
矢量图的一个典型应用是在计算机图形学中使用直线和曲线来描述的图形。这些图形可以轻松地按最高分辨率显示到输出设备上,因此常用于图例和三维建模等需要创建和操作单个对象的场景。
在网页设计中,矢量图也常被使用,特别是在需要适应不同屏幕尺寸和分辨率的场景中。矢量图像可以使用SVG(Scalable Vector Graphics)等格式来表示,这些格式允许图像在保持清晰度的同时进行缩放。
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From 2017.2.6