数据结构与C

数据结构与C 知识量:8 - 24 - 99

6.4 图的应用><

最小生成树- 6.4.1 -

最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)是图论中的一个重要概念,它是一个无向连通图G的所有顶点的无环连通子图,并且这个子图中的所有边权值之和最小。最小生成树有Kruskal算法和Prim算法两种常见的求解方法。

  • Kruskal算法的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序,逐个将边添加到生成树中,如果添加的边与已生成的树有环,则舍弃该边。直到所有顶点都在生成树中,算法结束。

  • Prim算法的基本思想是从某个顶点开始,每次选择与已生成树中顶点权值最小的边,将其与该顶点连接,并将该顶点加入到已生成树中。重复这个过程,直到所有顶点都在生成树中,算法结束。

最小生成树在计算机科学、网络设计、运筹学等领域都有广泛的应用。例如,在通信网络的设计中,最小生成树可以用来确定最佳的通信路径,以最小化成本和延迟。

Kruskal算法的实现- 6.4.2 -

以下是使用C语言实现Kruskal算法的示例代码:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
  
#define MAX_VERTICES 100  
  
int visited[MAX_VERTICES];  
int adj_matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];  
int edge_list[MAX_VERTICES];  
  
struct Edge {  
    int u, v, weight;  
};  
  
int compare(const void *a, const void *b) {  
    return ((struct Edge *)a)->weight - ((struct Edge *)b)->weight;  
}  
  
void kruskal(int n) {  
    int i, j;  
    for (i = 0; i < n; i++) {  
        visited[i] = 0;  
    }  
  
    struct Edge edges[MAX_VERTICES];  
    int m = 0;  
    for (i = 0; i < n; i++) {  
        for (j = 0; j < n; j++) {  
            if (adj_matrix[i][j] > 0) {  
                edges[m].u = i;  
                edges[m].v = j;  
                edges[m].weight = adj_matrix[i][j];  
                m++;  
            }  
        }  
    }  
  
    qsort(edges, m, sizeof(struct Edge), compare);  
  
    int parent[MAX_VERTICES];  
    for (i = 0; i < n; i++) {  
        parent[i] = i;  
    }  
  
    int count = 0;  
    for (i = 0; i < m; i++) {  
        int u = edges[i].u, v = edges[i].v, weight = edges[i].weight;  
        if (visited[u] == 0 && visited[v] == 0) {  
            count++;  
            unionFind(parent, u, v);  
            printf("%d %d %d\n", u, v, weight);  
        }  
    }  
}  
  
void unionFind(int parent[], int x, int y) {  
    if (parent[x] != x) {  
        parent[x] = unionFind(parent, parent[x], y);  
    } else if (parent[y] != y) {  
        parent[y] = unionFind(parent, x, parent[y]);  
    } else {  
        parent[y] = x;  
    }  
}

Prim算法的实现- 6.4.3 -

以下是使用C语言实现Prim算法的示例代码:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
  
#define MAX_VERTICES 100  
  
int visited[MAX_VERTICES];  
int adj_matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];  
int min_cost[MAX_VERTICES];  
int parent[MAX_VERTICES];  
  
void prim(int n) {  
    int i, j;  
    for (i = 0; i < n; i++) {  
        visited[i] = 0;  
        min_cost[i] = 1000000;  
        parent[i] = -1;  
    }  
    min_cost[0] = 0;  
  
    while (1) {  
        int u = -1;  
        for (i = 0; i < n; i++) {  
            if (visited[i] == 0 && min_cost[i] < min_cost[u]) {  
                u = i;  
            }  
        }  
        if (u == -1) {  
            break;  
        }  
        visited[u] = 1;  
        printf("%d ", u);  
        for (j = 0; j < n; j++) {  
            if (adj_matrix[u][j] > 0) {  
                if (visited[j] == 0) {  
                    min_cost[j] = min(min_cost[j], adj_matrix[u][j]);  
                    parent[j] = u;  
                } else if (adj_matrix[u][j] < min_cost[j]) {  
                    parent[j] = u;  
                }  
            }  
        }  
    }  
}

在这个示例代码中,首先定义了一个visited数组来跟踪每个顶点是否被访问过,一个min_cost数组来存储从源顶点到其他顶点的最小成本,以及一个parent数组来存储最小生成树中每个顶点的父节点。然后,实现了prim函数来执行Prim算法。在prim函数中,首先初始化所有变量,然后从源顶点开始,不断选择未访问过的顶点中最小成本最小的顶点,并将其标记为已访问。对于该顶点的邻居,如果它们未被访问过且通过该顶点到达它们的成本更小,则更新它们的父节点和最小成本。重复这个过程,直到所有顶点都被访问过,算法结束。

最短路径- 6.4.4 -

最短路径问题是图论中的一个经典问题,旨在寻找图中两个节点之间的最短路径。最短路径算法有很多种,其中常见的有Dijkstra算法和Floyd算法。

  • Dijkstra算法是一种用于有向无环图的最短路径算法,它使用贪心策略来逐步找到从起点到每个节点的最短路径。Dijkstra算法的基本思想是每次找到离起点最近的未访问过的节点,然后更新其到起点的最短路径。

  • Floyd算法是一种用于任意图的最短路径算法,它可以处理有向图和无向图。Floyd算法的基本思想是利用动态规划的思想,通过逐步计算每对节点之间的最短路径来得到最终结果。

拓扑排序- 6.4.5 -

拓扑排序(topological sort)是指由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序的操作。拓扑排序常用来确定一个依赖关系集中,事物发生的顺序。拓扑排序是对有向无环图的顶点的一种排序,它使得如果存在一条从顶点A到顶点B的路径,那么在排序中B出现在A的后面。